标签: android android-layout
嘿 所以我几乎把我的应用程序代码关闭了,但是我的一个类遇到了问题。我的游戏主板的布局相当广泛,需要很长时间(就Android而言)才能构建。为了使游戏可玩,从一堆按钮和大量代码中获取大量输入需要很长时间。虽然我的布局本身加载没有问题,但当我将运行的代码抛入类的onCreate()时,应用程序就会死掉。我怎么能让我的应用程序不能超时?是否会制作另一个完成所有游戏操作的课程,还是会超时?
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制作第二堂课并将其变成AsyncTask。这将允许您在向用户显示友好的微调器的同时在后台进行繁重的操作。官方教程可以找到here。