我一直在玩nodeJS的不同发布/订阅实现,并且想知道哪一个最适合特定的应用程序。该应用程序的要求涉及在多通道,多用户3D环境中实时同步对象。
我开始使用socket.io,创建了一个基本的通道数组,当用户发送消息时,它会循环通过该通道中的用户并向用户的客户端发送消息。这很好用,我没有遇到任何问题。
对于对象持久性,我使用node_redis添加了Redis支持。然后我用Redis pub / sub替换了通道数组上的client.send循环作为抽象层。但我注意到我需要为每个订阅用户创建一个新的Redis客户端。而且我仍然需要存储socket.io客户端信息以便在发布时发送消息。这有多可扩展?是否有其他(更好的)实现或进一步优化?你会做什么?
答案 0 :(得分:7)
对于对象持久性,我添加了Redis 支持使用node_redis。然后我 替换了client.send循环 Redis pub / sub的频道数组 作为一个抽象层。但是我 注意到我需要创建一个新的 Redis客户端为每个用户创建了一个 订阅。我仍然需要 将socket.io客户端信息存储到 发送消息到发布。怎么样 可扩展性是什么?还有其他吗? (更好)实施或进一步 我可以做出优化吗?什么会 你呢?
是的,您必须为每个io请求创建一个新的redis客户端。它很重,不可扩展。但是创建新的redis客户端连接不会消耗太多内存。因此,如果您的系统用户数不超过5000,那就没问题。要扩展,您可以添加slave redis服务器来解决繁重的发布和订阅问题,如果您担心创建大量连接,那么您可以增加操作系统的使用权。
您不需要在发送的消息中存储socket.io客户端。一旦redis收到订阅的频道消息。它会向特定的io客户端发送消息。
subscribe.on("message",function(channel,message) {
var msg = { message: [client.sessionId, message] };
buffer.push(msg);
if (buffer.length 15) buffer.shift();
client.send(msg); > });
订阅多频道。我建议你预先存储多个频道的所有用户(你可以使用存储Mongodb或redis)。
var store = redis.createClient();
var subscriber= redis.createClient()
store.hgetall(UID, function(e, obj){
subscriber.subscribe(obj.ChannelArray.toArray());
})
答案 1 :(得分:4)
我使用Faye.js。严重的是我能找到的最简单的pub / sub实现。也许这会有所帮助!
答案 2 :(得分:2)
尝试查看有关redis pub / sub和socket.io的问题this。
答案 3 :(得分:2)
或者你可以试试juggernaut。它使用socket.io + redis pub子中间件+ node.js.支持所有运输。它可以帮助您处理所有通道订阅或在客户端和redis之间发布。 Juggernaut是可扩展的,但只关注redis的开销,它不支持身份验证(你可以做一些技巧)。但是redis可以每秒写入/读取> 150 k,所以对你的情况应该没有问题。
答案 4 :(得分:1)
FYI Socket.io v0.7将支持频道,并应简化现有代码(不再有pub / sub lib依赖)