当我们定义复制或移动构造函数时,我们可以访问另一个类的私有变量。 C ++是否使它们彼此自动friend
?
例如:
my_str::my_str(my_str&& m)
{
size_ = m.size_; //accessing private variable another my_str class
buff_ = m.buff_; //accessing private variable another my_str class
m.buff_ = nullptr;
m.size_ = 0;
}
答案 0 :(得分:21)
它不被视为朋友,但是,是的,类my_str
的任何成员函数都可以访问类型为my_str
的所有实例的私有成员,而不仅仅是this
实例:
class my_str {
void foo(my_str& other) {
// can access private members of both this-> and other.
}
static void bar(my_str& other) {
// can access private members of other.
}
};
其背后的总体思路是允许两个或多个相同类型的对象进行交互,而不必暴露其私有成员。
答案 1 :(得分:10)
该类本身的成员函数始终可以访问private
成员,无论该成员函数是在类中定义还是在类外定义,也不管它是特殊的成员函数,例如复制/移动构造函数。
因此它们不是该类的friend
,因为这没有任何意义。他们已经是班上的一部分。他们仍然可以访问所有private
成员,不是因为他们是friend
,而是因为他们是课程的一部分。
如果不可能在构造函数中初始化成员(因为它们不可访问),那么成员可访问性的整个概念将毫无意义。 (您将如何初始化成员?)
此外,可访问性与访问成员所在的对象无关。可访问性仅与代码中使用名称(成员名称)的位置有关。如果一个函数可以访问一个类的一个实例的成员,那么它也可以访问同一类的另一个实例的成员。