我正在尝试使用CountDownTimer对象,但不允许我更改countDownInternval。如果尝试将其设置为“ 500”,则计时器的工作方式与使用“ 1000”的方式相同。这是为什么?它应该快两倍。
object : CountDownTimer(30000, 500) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
TextView.text = (millisUntilFinished / 1000).toString() + ""
}
override fun onFinish() {
TextView.text = ("done!")
}
}.start()
答案 0 :(得分:0)
如果使用此代码,
millisUntilFinished / 1000
然后TextView
只能取整数值,因为您正在使用integer division。 大约每秒更新两次,但是它将同一整数连续两次放入其中,如下所示:
29
29
28
28
27
27
...等等。我建议您尝试以下一种方法:
millisUntilFinished
或者这个:
millisUntilFinished / 1000.0f
以便您可以查看每个更新,并更加了解CountDownTimer
的实际准确性。