我不明白为什么DragGesture
在VStack / HStack / ZStack上不起作用。考虑以下简单示例:
struct ContentView: View {
@State private var offset = CGSize.zero
var body: some View {
VStack {
Text("Hello World!")
}
.frame(width: UIScreen.main.bounds.size.width, height: UIScreen.main.bounds.size.height)
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
.offset(y: offset.height)
.gesture(DragGesture()
.onChanged { val in
self.offset = val.translation
}
.onEnded { val in
self.offset = .zero
}
)
}
}
我希望整个视图根据offset
var(由拖动手势更改)上下移动。但是,即使我在.gesture
上写了VStack
修饰符,并且即使VStack
是全屏显示(由于.frame
修饰符),拖动手势也不会起作用VStack
。仅当我拖动“ Hello world”文本时,该手势才有效,但是如果我拖动到Text
之外(但仍在全屏VStack
内),则该手势无响应。有任何想法吗?谢谢。
答案 0 :(得分:9)
实际上,有一个SwiftUI功能旨在解决该问题而无需背景。
只需将.contentShape(Rectangle())
放在手势修饰符之前,它将响应整个封闭的矩形。 :)
答案 1 :(得分:3)
您的容器是透明的。透明的东西不处理事件。因此,添加一些背景,例如下面的演示和所有作品。
var body: some View {
VStack {
Text("Hello World!")
}
.frame(width: UIScreen.main.bounds.size.width, height: UIScreen.main.bounds.size.height)
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
.background(Color.white)
.offset(y: offset.height)
.gesture(DragGesture()
.onChanged { val in
self.offset = val.translation
}
.onEnded { val in
self.offset = .zero
}
)
}