时间:2011-05-05 15:41:28

标签: c++ visual-studio keypress

我知道如果用户按下设置键,你可以设置触发操作,在我的情况下是Escape,如下所示:

transitions.push_back(new KeyTransition("GameMode", OIS::KC_ESCAPE));

我想知道的是,如果我能让程序“认为”按下了Escape键,即使它没有。例如,当用户单击按钮时,程序会模拟已按下转义键并触发附加到它的事件。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

执行此操作的一种方法是将其绑定到特定的按键事件,而不是将其绑定到特定的按键事件。

所以有一个像Cancel()GoBackOneScreen()等方法,无论ESC正在做什么。然后你可以让ESC按键调用GoBackOneScreen(),当你需要模拟ESC键按下时,你可以通过调用GoBackOneScreen()方法来实现。

答案 1 :(得分:2)

答案 2 :(得分:-1)

//To force user to press escape key
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main
{
    cout<<"press escape to exit\n";
loop:
    if(getch()==27);
    else 
    {
        if (getch()==27);
        goto loop;
    }
}