我有一个动态表,该表呈现用户选择的项目列表。用户可以从下拉菜单中选择一个项目,然后将该项目添加到列表中。截至目前,我将项目列表存储在组件的状态下,这使表格可以动态呈现。我希望用户能够单击表中的某个项目,并能够编辑该项目的某些部分,例如他们选择的数量。用户单击表中的该项目后,将出现一个模态,其中填充了该特定项目的信息。我的问题是,在模态中,当用户更改说出该项目的数量时,我希望模态关闭,然后使用用户更改的值更新表。
是否可以将更新后的项目列表传递回父级?还是这不可行?如果是这样,那么解决这个问题的正确方法是什么?我将在下面发布我的代码,以便您可以更好地了解我要完成的工作。
注意,我的模态还不完整,但我只想知道如何将道具传递回父组件。
Parent.js
export default Parent extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
ItemList = [],
IDClicked = "",
}
AddItemHandler(){
...stuff to add to ItemList
}
RenderModal(){
let itemList = this.state.ItemList
<ItemModal items={itemList} />
}
RowClick(e){
//console.log(e.target.id)
var items = this.state.ItemList;
for(let i = 0; i < items.length; i++){
if(items[i].ID == e.target.id){
var Item = {
ID: items[i].ID,
PartName: items[i].PartName,
Quantity: items[i].Quantity
}
}
}
//console.log("Item clicked: " + JSON.stringify(Item));
this.setState({IDClicked: e.target.id})
(document.getElementById('myModal')).style.display = "block";
}
RenderTable(items){
var rows = [];
for(let i = 0; i < items.length; i++){
rows.push(
<tr style={{backgroundColor: '#B7BCDF'}} id={items[i].ID} key={i}>
<td style={{maxWidth: '20px', overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap'}} onClick={this.RowClick.bind(this)} id={items[i].ID}>
{items[i].PartName}
</td>
<td style={{maxWidth: '20px', overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap'}} onClick={this.RowClick.bind(this)} id={items[i].ID}>
{items[i].Description}
</td>
<td style={{maxWidth: '20px', overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap'}} onClick={this.RowClick.bind(this)} id={items[i].ID}>
{items[i].Type}
</td>
<td style={{maxWidth: '20px', overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap'}} onClick={this.RowClick.bind(this)} id={items[i].ID}>
{items[i].Quantity}
</td>
<td style={{maxWidth: '20px', overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', whiteSpace: 'nowrap'}} onClick={this.RowClick.bind(this)} id={items[i].ID}>
{items[i].Units}
</td>
</tr>
)
}
return (
<div className="TableScroll2" style={{width: '99.5%', height: 'none'}}>
<table className="TableRows">
<tbody>
{rows}
</tbody>
</table>
</div>
);
}
render(){
return(
<div id="mymodal">
this.RenderModal();
</div>
<div style={{width: '50%', marginLeft: 'auto', marginRight: 'auto'}}>
<div className="ParTableContainer" style={{marginTop: '5%'}}>
<table className="PartTableHeaderContainer" style={{textAlign: 'center'}}>
<thead>
<tr>
<th style={{width: '20%'}}>Part Name</th>
<th style={{width: '20%'}}>Description</th>
<th style={{width: '20%'}}>Type</th>
<th style={{width: '20%'}}>QTY</th>
<th style={{width: '20%'}}>U/M</th>
</tr>
</thead>
</table>
</div>
{this.RenderTable(this.state.ItemList)}
</div>
<button style={{marginTop: '2%', marginBottom: '5%'}} onClick={this.AddItemHandler.bind(this)}>Add Item</button>
}
}
答案 0 :(得分:1)
您不能将道具从孩子传递给父母。但是,孩子可以通过多种方式与父母沟通,这可以用来解决您的问题。
通常的方法是使用回调-将函数从您的父母传递给孩子,孩子可以调用该函数来更新父母的状态。这是一个更新父状态的示例:
function Parent() {
const [counter, setCounter] = useState(0)
return (
<div>
Current: {state}
<Child increment={() => {
setCounter(current => current + 1)
}}}/>
</div>
)
}
function Child(props) {
return <button onClick={props.increment}>Click me</button>
}
(此示例使用钩子完成,我强烈建议学习)
这里没有挂钩:
class Parent extends Component {
constructor() {
this.state = { counter: 0 }
}
render() {
return (
<Child increment={() => {
this.setState((current) => {
return { counter: current.counter + 1 }
})
}}}/>
)
}
}
function Child(props) {
return <button onClick={props.increment}>Click me</button>
}