从Atari游戏中的特定帧和硬编码代理中提取状态空间?

时间:2019-11-21 17:58:22

标签: pygame openai-gym

我正在尝试从Amidar提取状态空间,以便为某些特定目的对代理进行硬编码。例如,我希望特工在敌人离开2个格室时坠落,或者上升直到他们撞到墙然后再次下降。但是,我不太确定如何在特定帧或特定情况下提取状态空间,以及如何解释输出。

我尝试了env.observation_space,但这只是返回帧大小(即S)。任何人都知道如何执行此操作吗?

谢谢。

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