我正在尝试在游戏启动时将整个目录(包括所有文件和子文件夹)从一个目标复制到另一个目标。我看过之前在这里提到的脚本:https://answers.unity.com/questions/1157689/copy-an-entire-directory-to-another-folder-through.html
但是,这似乎并不复制子文件夹和子文件夹的内容-任何建议都将非常有帮助!
答案 0 :(得分:0)
您需要使用递归。基本上,您有一种将文件夹和内容复制到某处的方法。如果该文件夹包含任何子文件夹,请对每个子文件夹运行相同的方法,然后将执行相同的操作。
示例:
static void CopyFolder(string path, string target)
{
// Create target directory
Directory.CreateDirectory(target);
// Copy all files
foreach (string file in Directory.GetFiles(path))
File.Copy(file, Path.Combine(target, Path.GetFileName(file)));
// Recursively copy all subdirectories
foreach (string directory in Directory.GetDirectories(path))
CopyFolder(directory, Path.Combine(target, Path.GetFileName(directory)));
}
答案 1 :(得分:0)
在该代码中,它仅遍历该文件夹中的所有文件。您可以对所有目录及其文件和目录遵循相同的概念。...( hint recursion )。
这是获取文件Directory.EnumerateFiles
和目录Directory.EnumerateDirectories
的方式。
答案 2 :(得分:0)
尝试
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string sourceDirectory = @"C:\temp\source";
string targetDirectory = @"C:\temp\destination";
Copy(sourceDirectory, targetDirectory);
Console.WriteLine("\r\nEnd of program");
Console.ReadKey();
}
public static void Copy(string sourceDirectory, string targetDirectory)
{
var diSource = new DirectoryInfo(sourceDirectory);
var diTarget = new DirectoryInfo(targetDirectory);
CopyAll(diSource, diTarget);
}
public static void CopyAll(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target)
{
Directory.CreateDirectory(target.FullName);
// Copy each file into the new directory.
foreach (FileInfo fi in source.GetFiles())
{
Console.WriteLine(@"Copying {0}\{1}", target.FullName, fi.Name);
fi.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, fi.Name), true);
}
// Copy each subdirectory using recursion.
foreach (DirectoryInfo diSourceSubDir in source.GetDirectories())
{
DirectoryInfo nextTargetSubDir =
target.CreateSubdirectory(diSourceSubDir.Name);
CopyAll(diSourceSubDir, nextTargetSubDir);
}
}
}