标签: unity3d
主要目标是显示一个带有预览窗口的主菜单,其中显示了实时摄像机,例如播放器摄像机。
我创建了一个名为MainMenuRenderTexture的渲染纹理。 此屏幕快照显示了Canvas设置:
此屏幕截图显示了GUI摄像机设置:
我在画布上添加了rawimage。 我想在原始图像上显示我没有GUI摄像机但在层次结构中我有另一个摄像机的另一台摄像机。