我刚刚开始学习编写iPhone应用程序,我似乎无法弄清楚当键盘出现时如何使视图滑出(所以你仍然可以看到你输入的文本字段)。怎么做?
答案 0 :(得分:2)
如果它在视觉上是正常的,最简单的方法是移动整个self.view.frame,然后在完成时将其移回。
static const CGFloat KEYBOARD_ANIMATION_DURATION = 0.3f;
- (void) animateForToNewYPosition:(int)newYPosition {
// move for kdb
if (self.view.frame.origin.y == newYPosition) {
return;
}
// start animation
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
// move it
self.view.frame.origin.y = newYPosition;
[UIView commitAnimations];
}
答案 1 :(得分:1)
一种方法是在UIScrollView中包含所有内容,然后向上滚动内容。另一种方法是自己移动视图,通常在Core Animation的帮助下使其看起来很漂亮。
一个好的起点是文件。甚至还有一个标记为 Moving Content That Is Located Under the Keyboard 的部分,它会指向正确的方向。
答案 2 :(得分:0)
假设您需要在标记为4的文本字段上向上移动视图(当您有超过1个txt字段且其中一个被键盘覆盖时),然后使用textField委托方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{
if(textField.tag==4)
CGRect viewFrame;
viewFrame=self.view.frame;
if(viewFrame.origin.y==-100)
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.3];
viewFrame.origin.y+=100;
self.view.frame=viewFrame;
[UIView commitAnimations];
}
}
这会改变你的看法。现在,为了向下移动,您需要textField中的代码和委托方法
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
if(textField.tag==4)
{
CGRect viewFrame;
viewFrame=self.view.frame;
if(viewFrame.origin.y==-100)
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.3];
viewFrame.origin.y+=100;
self.view.frame=viewFrame;
[UIView commitAnimations];
}
}
}
如果是textview,您需要一个按钮,并且为了向上移动您的视图,您需要此代理
- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView
并使用与textField相同的代码
向下移动你需要一个导航栏中的按钮或添加工具栏,并通过相同的动画在键盘上设置该工具栏。对于按钮,你需要相同的代码向下移动,这适用于textField。
希望这会对你有所帮助。
答案 3 :(得分:0)
http://objectivecwithsuraj.blogspot.in/2012/06/making-view-slide-up-to-make-room-for.html
Add a UIScrollview - scrollview to your UIView and set delegates for UITextFields &
UIScrollview
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
if (textField == txtFieldName)
{
[txtFieldCellNo becomeFirstResponder];
}
else if (textField == txtFieldCellNo)
{
[txtFieldEmail becomeFirstResponder];
}
else
{
[textField resignFirstResponder];
}
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField:txtFieldName up:YES];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField:txtFieldEmail up:NO];
}
- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
const int movementDistance = 80;
const float movementDuration = 0.3f;
int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
[UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
[UIView setAnimationDuration: movementDuration];
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame,0, movement);
[UIView commitAnimations];
}
答案 4 :(得分:0)
我发现使用键盘通知比使用textFieldDidBeginEditing和textFieldDidEndEditing的UITextField委托协议更适合我的应用程序。通知是keyboardWillShow和keyboardWillHide。可以测试UITextField或UITextView,它们需要视图随这些通知一起移动,然后有条件地移动视图。我的应用程序的优点是我有许多UITextTields,当编辑从一个字段移动到另一个字段时,通知可以更容易地将视图保持在键盘上方。