我一直在尝试这个,但我似乎无法弄清楚这一点。我想这样做......
public abstract class SingletonType<TSingleton, TBaseClass> : TBaseClass
where TSingleton : TBaseClass, new()
where TBaseClass : class
{
static TSingleton _singleton;
public static TSingleton Singleton
=> _singleton ?? (_singleton = new TSingleton());
}
计划是像这样使用它,它会将单个模式“包裹”在基类周围......
public class SingletonFoo : SingletonType<SingletonFoo, Foo> {
}
然而,我一直在接受这个
无法从'TBaseClass'派生,因为它是一个类型参数
嗯......我认为类型正是你做派生的东西!
那么我错过了什么?
注意:这当然是一个简单的例子,因为它没有添加任何有用的东西,但假设SingletonType
有许多与问题无关的其他逻辑,因此它被忽略,专注于手头的问题。
答案 0 :(得分:25)
C#中的泛型类型不是C ++模板;请记住,泛型类型必须适用于所有可能的类型参数。模板只需要适用于您实际构建的结构。
这个问题是重复的;看到我对
的回答有关此问题的更多想法。基本上,简短的回答是,相当大的成本并没有超过该功能的小优势。如果您不喜欢这个答案,请参阅我的第二个答案:
如果您不喜欢这个答案,请参阅后续问题:
答案 1 :(得分:18)
不,这是不可能的。例如,采用声明为sealed
的类型。你不能从该类继承,并且没有约束限制非密封类型,ergo试图通过泛型参数继承它是不可能的。
答案 2 :(得分:1)
即使涉及泛型,每种类型也只有1个真正的离散父类。即使在处理开放泛型类型(例如typeof(List<>)
)时,您仍然可以找到父类。
如果您想要的是允许的,那么这不是真的,typeof(SingletonType<,>
不会有父类型,并且这是不允许的。
答案 3 :(得分:0)
不,这是不可能的,因为假设您拥有此类:
class bar {
int example = 0;
}
现在这是我们的类型参数类:
class foo<T> : T {
int example = 5;
}
如果我们创建了foo<bar>
类型的变量,那么example
将会变得混乱。