返回中使用了什么构造函数或运算符(C ++)

时间:2011-05-04 21:05:56

标签: c++ return copy-constructor assignment-operator

我运行此代码来试验复制构造函数和赋值运算符

class AClass {

    private:
        int a;

    public:
        AClass (int a_) : a(a_) {  
            cout << " constructor AClass(int) " << a << endl;
        }

        AClass(const AClass & x) : a(x.a) { 
            cout << " copy constructor AClass(const AClass &) " << a << endl;
        }

        AClass & operator=(const AClass & x) { 
                a = x.a;
                cout << " AClass& operator=(const AClass &) " << a - endl;
                return *this;
        }
};

AClass g () {
    AClass x(8);
    return x;
}

int main () {

    cout << " before AClass b = g() " << endl;
    AClass b = g();
    cout << " after" << endl;

    cout << " before AClass c(g()) " << endl;
    AClass c  (g());
    cout << " after" << endl;
}

并发现return x;没有显示任何消息 的为什么吗 不应该调用复制构造函数或运算符吗?

这是输出:

 before AClass b = g() 
 constructor AClass(int) 8
 after

 before AClass c(g()) 
 constructor AClass(int) 8
 after

6 个答案:

答案 0 :(得分:6)

允许编译器在这种情况下忽略复制。这称为Return Value Optimization

答案 1 :(得分:4)

在C ++中,允许编译器在几乎所有情况下都删除对复制构造函数的调用,即使复制构造函数具有副作用,例如打印出消息。作为推论,它也允许在几乎任何它想要的点插入对复制构造函数的调用。这使得编写程序来测试您对复制和赋值的理解有点困难,但这意味着编译器可以积极地删除现实代码中不必要的复制。

答案 2 :(得分:2)

这被称为&#34;返回值优化&#34;。如果按值返回对象,则允许编译器在函数返回后在调用者可用的位置构造它;在这种情况下,不会调用复制构造函数。

还允许将其视为普通自动变量,并在返回时复制它,因此复制构造函数必须可用。无论它是否被调用取决于编译器和优化设置,因此您不应该依赖于这两种行为。

答案 3 :(得分:2)

这称为复制椭圆。几乎在任何情况下都允许编译器复制副本。最常见的情况是RVO和NRVO,它们基本上导致就地构建返回值。我将展示转型。

void g (char* memory) {
    new (memory) AClass(8);
}

int main () {

    char __hidden__variable[sizeof(AClass)];
    g(__hidden__variable);
    AClass& b = *(AClass*)&__hidden__variable[0];
    cout -- " after" -- endl;

    // The same process occurs for c.
}

代码具有相同的效果,但现在只存在一个AClass实例。

答案 4 :(得分:1)

编译器可能已经优化了复制构造函数调用。基本上,它移动对象。

答案 5 :(得分:1)

如果您想查看编译器将调用的构造函数,则必须击败RVO。请更换您的g()功能:

int i;
AClass g () {
    if(i) {
      AClass x(8);
      return x;
    } else {
      AClass x(9);
      return x;
    }
}