在Catalyst项目中,我只想将SidebarListStyle()
应用于Mac。
我的问题是,即使我检查操作系统,也无法构建项目。这是一个例子:
struct CrossList: View {
#if targetEnvironment(macCatalyst)
var body: some View {
List {
Text("Mac Test")
}
.listStyle(SidebarListStyle())
}
#else
var body: some View {
List {
Text("iOS Test")
}
}
#endif
}
这在构建时给我以下错误:
'SidebarListStyle'在iOS中不可用
答案 0 :(得分:1)
Mac Catalyst 实际上是 iOS –仅在Mac上运行。 SidebarListStyle
仅在开发完整的macOS(非Catalyst)应用程序时可用,并且将包含在编译器指令#if os(macOS)
中,如下所示:
struct CrossList: View {
#if os(macOS)
var body: some View {
List {
Text("Mac Test")
}
.listStyle(SidebarListStyle())
}
#else
var body: some View {
List {
Text("iOS Test")
}
}
#endif
}
答案 1 :(得分:1)
如果您的内容比这更复杂,那么这将无法扩展。相反,请考虑避开swift的自动返回部分,并通过以下方式生成相同内容:
var body: some View {
var listView = List {
Text(text)
}
#if os(macOS)
listView = listView.listStyle(SidebarListStyle())
#endif
return listView
}
private var text: String {
#if os(macOS)
return "Mac Test"
#else
return "iOS Test"
#endif
}
在这里,我要为两个平台设置共享的通用代码,然后有条件地在平台检查中添加内容。您还可以在共享代码中看到,我已将平台特定的值提取到专用的私有var
中,因此我可以在本地切换,而不会混淆视图创建调用站点。
我发现,这在您的代码非常相似(除了不同的值)且每个平台需要进行少量添加的情况下效果更好。
答案 2 :(得分:0)
这是我的操作方式:
struct StyledSidebar<Sidebar: View>: View {
let sidebar: Sidebar
#if os(macOS)
var body: some View {
self.sidebar
.listStyle(SidebarListStyle())
}
#else
var body: some View {
self.sidebar
}
#endif
}
只需致电:
StyledSidebar(sidebar: MyList())