我正在尝试在C#统一脚本中嵌入我训练过的模型。 通过做这样的事情
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using MLAgents;
public class loadImage : MonoBehaviour {
public NNModel modelSource;
var model = ModelLoader.Load(modelSource);
这是these barracuda docs在unity的github上规定的。但是,我得到了错误
The type or namespace 'NModel' could not be found. Are you missing a using directive or assembly reference?
我真的不知道如何在C#和Unity编程中添加相当新的东西,因此导致此错误的原因可能很简单。我忘了什么吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您可以看到例如在BarracudaModelParamLoader
中,除了System
之外,唯一的命名空间是Barracula
,它使用NModel
;)
因此NModel
似乎是Barracula
命名空间的一部分。
只需添加
using Barracuda;
位于脚本顶部。
还请确保导入Baracccula .dll
文件,并使用目标平台导入compatible。
通常:我强烈建议您使用适当的IDE,例如使用VisualStudio进行编码。通常,它可以自动建议缺少名称空间的必需修补程序。
答案 1 :(得分:1)
尽管我参加晚会很晚,以防万一有人仍在为这个问题而苦苦挣扎,只需添加:
using Unity.Barracuda;
代替
using Barracuda;
解决了我的问题