在Android应用程序提交中定位不同的规范

时间:2011-05-04 16:58:39

标签: android google-play

我们正在开发Android游戏的iPhone游戏端口。其中一个额外障碍是Android拥有的所有不同设备分辨率。我们让我们的艺术团队为每个目标分辨率重新设计艺术品(我们现在只选择一些以后更多。)

我的问题是,我们可以(以及如何做到最好)在单个标题下向Google Market提交针对每个分辨率的单独软件包,以便当有人购买时,他们会获得特定的解决方案吗?

更新7/21/2011

虽然我们在没有它的情况下发布,但刚刚宣布Google Android Market现在正式支持单个应用的多个APK。

http://android-developers.blogspot.com/2011/07/multiple-apk-support-in-android-market.html

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您无需为支持每种可能的屏幕尺寸做大量工作,您只需要为多种配置创建资源,Android将完成其余工作。这里的主要概念是您必须支持几种屏幕密度。为每个密度创建资源后,Android将自动为特定设备使用适当的资源。您只需为所有设备上传单个应用程序。

您应该阅读supporting multiple screens以及providing resources上的文章。

答案 1 :(得分:1)

在将我自己的应用程序上传到市场时,我没有看到这样的选项。 This是如何编程到各种屏幕分辨率的好/官方解释。

如果您无法将所有特定于分辨率的资源打包到应用程序中,则可以在应用程序初次启动后从服务器下载映像。此时,您将能够获取屏幕分辨率详细信息并仅下载所需内容。