大家好,
我昨天在这个功能上整整一天都在磨练,但是我一直盘旋着,会 感谢您的任何意见或建议。
目前,我想在div(匹配选项卡)上创建一个onclick函数,单击该函数会将其值发送到我的javascript,这将使该函数知道应渲染哪个游戏的数据。
此刻我的函数如下:
for (x in data){
var recent_matches_row_one = document.getElementById('recent-matches-row-one');
var recent_matches_row_two = document.getElementById('recent-matches-row-two');
var col = document.createElement("div");
col.className = "col no-padding";
var matchTab = document.createElement("div");
matchTab.className = "match-tab";
matchTab.id = "match-tab";
matchTab.value = x;
matchTab.innerHTML = ++x;
matchTab.onclick = foo(this.value);
if (x < 15){
recent_matches_row_one.appendChild(col);
col.appendChild(matchTab);
} else if (x > 15) {
recent_matches_row_two.appendChild(col);
col.appendChild(matchTab);
}
}
}
function foo(value){
var v = value;
console.log(v);
}
如您所见,“最近的匹配”功能根据可用的匹配数据量来渲染“匹配”选项卡的数量。
前端看起来像这样,就像您看到的那样,它是未定义的。
我真的很想用香草JavaScript编写整个应用程序,因为我是新手,并且想要在迁移到其他框架和库之前学习它。
谢谢
答案 0 :(得分:0)
所以我的问题的答案是这样一个事实,即我必须将matchTab.onclick = foo(x);
更改为matchTab.onclick = function(){foo(this.value)};
,这使我能够获取JavaScript中分配的值。感谢您的所有输入!