我有一个usercontrol(派生自ContainerControl),我正在使用渐变填充。第一种渐变颜色可能是也可能不是系统颜色,如SystemColors.Highlight
。
第二种渐变颜色来自第一种颜色,通过ControlPaint.Light(firstColor)
或类似的东西。
我可以通过覆盖OnSystemColorsChanged
轻松处理在运行时更改系统颜色,并且它可以正常工作。但是如果在设计时将控件放在窗体上,然后系统颜色发生变化,则第二种颜色保持不变,可能是由于在设计时没有调用OnSystemColorsChanged
。
我可以手动重置第二种颜色,因为我为第二种颜色属性提供了ShouldSerialize-和Reset-方法,因此当系统颜色发生变化时,该属性的默认值也会相应地改变。
那么,有没有办法在设计时捕捉系统颜色变化?
修改
这是一个最小化的代码示例:
public class Test : ContainerControl
{
public Test()
{
ResetColor1();
ResetColor2();
}
private bool _resetColor2;
// Color 1 stuff
private Color _color1 = Color.Empty;
public System.Drawing.Color Color1
{
get { return _color1; }
set
{
_resetColor2 = !ShouldSerializeColor2();
_color1 = value;
if (_resetColor2)
ResetColor2();
Invalidate();
}
}
// Defaults Color 1
private Color DefaultColor1 { get { return SystemColors.Highlight; } }
public bool ShouldSerializeColor1()
{
return !Color1.Equals(Color.Empty) && !Color1.Equals(DefaultColor1);
}
public void ResetColor1()
{
Color1 = DefaultColor1;
}
// Color 2 stuff
private Color _color2 = Color.Empty;
public System.Drawing.Color Color2
{
get { return _color2; }
set
{
_color2 = value;
Invalidate();
}
}
private Color DefaultColor2 { get { return ControlPaint.Light(Color1); } }
public bool ShouldSerializeColor2()
{
return !Color2.Equals(DefaultColor2);
}
public void ResetColor2()
{
Color2 = DefaultColor2;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
using (LinearGradientBrush b = new LinearGradientBrush(ClientRectangle, Color1, Color2, LinearGradientMode.ForwardDiagonal))
e.Graphics.FillRectangle(b, this.ClientRectangle);
}
protected override void OnSystemColorsChanged(EventArgs e)
{
base.OnSystemColorsChanged(e);
if (_resetColor2)
ResetColor2();
}
}
如果将此控件放在表单上,此代码将执行以下操作:
默认Color1到SystemColors.Highlight
默认Color2为浅色
如果不手动更改Color2,它将自动从Color1派生
如果系统颜色在运行时发生变化,Color1和Color2都会改变
如果系统颜色在设计时更改,则只有Color1会更改
答案 0 :(得分:1)
我相信您可以订阅SystemEvents.DisplaySettingsChanged活动。
答案 1 :(得分:1)
如果事件在设计模式中被抑制,我不会太惊讶,SystemEvents很棘手,因为它们是静态事件。通过在Color2的属性设置器中设置bool标志来解决您的问题,以指示它与默认颜色匹配。设置标志时始终使用ControlPaint.Light()。