我不熟悉图数据库的概念,想知道这是否是解决我的问题的正确方法,那么,什么是最好的技术?
我正在研究一种游戏,其中玩家可以通过N个状态进行转换,并且图形表示所有可能的状态(顶点)以及从一种状态转换为新状态(边缘)的概率。
每个顶点代表玩家的状态。该状态将包含对玩家可能从该特定状态过渡到的所有可能状态的引用/指针,以及一个函数,该函数计算该玩家可以从该当前状态过渡到的每个状态的概率(边缘)。该功能将采用播放器的某些属性/状态,并确定概率。
我可以很容易地用Java编写这棵树,但是如何将这种结构存储在数据库中,以便每个上线的玩家都可以查询已加载整个游戏树的API /服务器,并可以确定如何移动游戏树。从状态A到状态B的玩家?图数据库?
谢谢!