我正在尝试在ZStack中创建多个过渡。
这是一个测试视图,其中包含一些文本和一个圆圈,它们都有各自的过渡。
struct Test: View {
@Binding var isPresented: Bool
@State private var showCircle: Bool = false
@State private var showRect: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if showRect {
VStack {
Text("Hello World")
.foregroundColor(.white)
.padding()
}
.background(Color.green)
.transition(.move(edge: .bottom))
}
if showCircle {
Circle()
.fill(Color.purple)
.transition(.slide)
}
}
.onAppear() {
withAnimation {
self.showRect.toggle()
self.showCircle.toggle()
}
}
.onDisappear() {
withAnimation {
self.showCircle.toggle()
self.showRect.toggle()
}
}
}
}
我这样添加此视图:
struct ContentView: View {
@State private var toggler: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if toggler {
Test(isPresented: $toggler)
}
Button("Show/Hide") {
withAnimation {
self.toggler.toggle()
}
}
}
}
}
过渡出现在Appear上。
但是onDisappear似乎在删除期间而不是之前被调用。
如何重置状态变量以触发删除时的转换,或应使用其他方法?
其他尝试:
我还尝试创建自定义修饰符以将它们与Anytransition.modifier一起使用-但失败了,因为我无法进行类型转换以访问State var,并且Anytransition.modifier要求修饰符符合ViewModifier。
testView内部的dismiss函数,如果我想将视图从自身中消除,则可以使用,但是当其父级将其消除时,显然不起作用。
答案 0 :(得分:0)
这样做,而不是onAppear / disappear
struct ContentView : View {
@State private var isButtonVisible = true
var body: some View {
VStack {
Toggle(isOn: $isButtonVisible.animation()) {
Text("Show/Hide button")
}
if isButtonVisible {
Button(action: {}) {
Text("Hidden Button")
}.transition(.move(edge: .trailing))
}
}
}
}
或使用按钮
struct ContentView : View {
@State private var isButtonVisible = true
var body: some View {
VStack {
Button(action: {
withAnimation {
self.isButtonVisible.toggle()
}
}) {
Text("Press me")
}
if isButtonVisible {
Button(action: {}) {
Text("Hidden Button")
}.transition(.move(edge: .trailing))
}
}
}
}
您还可以组合转换:检出:https://swiftwithmajid.com/2019/06/26/animations-in-swiftui/