我在控制台中收到以下语句。我是一个学习者,不知道该怎么办

时间:2019-11-10 18:29:42

标签: c# unity3d

  

UnassignedReferenceException:敌人的可变射弹没有   被分配。您可能需要分配的射弹变量   检查器中的“敌人”脚本。   UnityEngine.Object.Internal_InstantiateSingle(UnityEngine.Object   数据,UnityEngine.Vector3 pos,UnityEngine.Quaternion腐烂)

GameObject laser = Instantiate(
        projectile, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, - projectileSpeed);

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