为什么BoxColliders碰撞不起作用?

时间:2019-11-09 05:52:22

标签: unity3d

我有一个画布,上面有2张图像。我将BoxCollider 2D添加到第一个图像,并将BoxCollider 2D和Rigidbody 2D添加到第二个图像,然后将第二个图像放置在第一个图像上方。我开始游戏,图像开始下降,并通过第一个图像。此外,如果为第二张图像设置了不同的颜色,则可以看到第二张图像越过第一张图像。 我的错误是什么以及如何解决?

我需要第二张图像落在第一张上并留在那里。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我用图像制作了精灵,并将它们放置在世界空间中,一切正常进行。

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