Rails 3.1引擎的资产

时间:2011-05-04 01:50:38

标签: ruby-on-rails ruby ruby-on-rails-3.1 asset-pipeline

如何在Rails 3.1中的引擎中提供资产?它们应该放在哪里,是否可以自动包含在内?

originally asked by Tomas Celizna

1 个答案:

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自动加载所有引擎资源文件夹的路径。

默认情况下不会加载资产本身。这是可以理解的,因为加载是使用require_tree .完成的,它从当前文件夹(即主应用程序资产'文件夹)加载所有css / js,但没有说明引擎资产。

简单的解决方案是要求用户在application.js / css或其他任何需要的地方要求js / css。正确加载路径后,用户只需指定资产名称(我建议使用引擎名称)。例如:

附加到main_app/app/assets/javascripts/application.js

//= require your_engine_name

如果您将js拆分为不同的文件,则您的文件your_engine_name/app/assets/javascripts/your_engine_name.js可能包含以下内容:

//= require_tree .

这将加载your_engine_name/app/assets/javascripts/中的所有js文件,作为“。”指的是本地文件夹(在这种情况下是引擎javascripts的文件夹)。

请注意,ActionView::Helpers::AssetTagHelper.register_javascript_expansion在设置config.use_sprockets时似乎没有任何效果。我希望他们至少会在这种情况下发出警告。

如果您有一个rake任务来安装引擎,那么您可以执行追加到application.js。

用户包含它的另一种方法是在erb布局中插入<%= javascript_include_tag "your_engine_name" %>

我认为没有办法让它自动插入