我正在尝试在UWP中创建一个hang子手游戏,但我不确定在哪里键入代码中每个字母的按钮单击事件,以使其能够识别MainPage中的所有变量而不影响功能。
如果可能的话,可以使按钮在单独的类中单击,甚至更好。 谢谢您的帮助,谢谢!
namespace Hangman
{
public sealed partial class MainPage : Page
{
int _currentIndex;
string _currentWord;
string[] _strArr = { "ant", "bee", "spider", "mosquito" };
int _difficulty = 1;
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
Random rnd = new Random();
_currentIndex = rnd.Next(0, 4);
_currentWord = _strArr[_currentIndex];
foreach (char c in _currentWord)
{
string _hiddenWord = string.Empty;
foreach (char ch in _currentWord)
{
_hiddenWord += "_" + (char)160;
}
_textBl.Text = _hiddenWord;
}
}
private void a_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
您必须转到设计UI的XAML文件,找到按钮,然后添加
<Button Content="Your Button Text" onClick="a_Click" />
有。
答案 1 :(得分:0)
我想捕获XML代码上按钮的按钮单击。我已经做了一个像public char Key {get;组; },并让每个Button单击插入一个取决于字母的不同值,例如:在button_a上,Key ='a';
我可能理解你的意思。您有很多按钮(例如组成键盘的按钮)。每次单击按钮时,都会获得按钮的标识,然后在文本框中键入它的身份。
您可以使用Button.Tag
属性记录密钥,如下所示:
<Button Tag="a" Content="A" Click="Button_Click" />
在代码隐藏中,Button_Click
方法具有两个参数,其中sender
引用触发事件的Button,因此您可以对其进行转换并获取Tag
属性。
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var btn = sender as Button;
string tag = btn.Tag.ToString();
// Do Something
}
通过这种方式,您可以将所有按钮绑定到同一处理程序,这非常方便。
最诚挚的问候。