所以,我有一个名为Stone的课程。 在 Stone.h 中,我有以下几行:
@interface stone : CCNode <CCTargetedTouchDelegate> {
GameLayer *theGame;
}
@property(readwrite,nonatomic, retain) GameLayer *theGame;
@property(readwrite,nonatomic,retain) CCSprite *mySprite;
和我的 Stone.m
@implementation Stone
@synthesize theGame,mySprite;
这是所有相关的代码。但是编译器说 - 在接口中找不到属性theGame和mySprite。 更糟糕的是,这是一本书的例子,我做错了什么?我检查了代码与书中的完全相同。
为什么没有在.h文件中看到属性声明? #import语句就在那里。
我认为它是指针问题,但它也没有看到纯粹的int属性 -
@property(readwrite, assign) int stoneType;
例如返回相同的错误。
答案 0 :(得分:9)
@interface中的小写'stone',@ implementation中的大写'Stone'。
答案 1 :(得分:4)
在这里改变'石头':
@interface stone : CCNode <CCTargetedTouchDelegate> {
GameLayer *theGame;
}
@property(readwrite,nonatomic, retain) GameLayer *theGame;
@property(readwrite,nonatomic,retain) CCSprite *mySprite;
To Stone:
@interface Stone : CCNode <CCTargetedTouchDelegate> {
GameLayer *theGame;
}
@property(readwrite,nonatomic, retain) GameLayer *theGame;
@property(readwrite,nonatomic,retain) CCSprite *mySprite;
答案 2 :(得分:0)
首先你应该在Interface之后写一下Stone(大写)。
其次,界面中没有变量“mySprite”。