假设我有一个std::any
对象,该对象可能包含也可能不包含指向给定基类B
的某些派生类的指针。有什么办法可以做我的事情吗?
B *
对象包含可转换为std::any
的对象,则返回B *
,或者似乎dynamic_cast
和std::any_cast
都提供了此功能的一半,但我看不出将两者结合在一起的任何方式。
我知道我可以通过各种方式来完成这项工作,包括显式枚举可转换为B *
的每种类型,但这是所有DRY违规行为的源泉。
示例用例:
std::vector<std::any> setupTools(const std::string & confFile)
{
std::vector<std::any> myTools;
auto conf = parse(confFile);
for(std::string & wrenchInfo : conf["Wrenches"])
{
Wrench::setup(myTools, wrenchInfo);
}
for(std::string & hammerInfo : conf["Hammers"])
{
Hammer::setup(myTools, hammerInfo);
}
// 25 more kinds of tools
}
Factory1::init(const std::vector<std::any> & tools)
{
m_wrench = any_get<Wrench *>(tools);
m_hammer = any_get<Hammer *>(tools);
m_saw = any_get<Saw *>(tools);
}
Factory2::init(const std::vector<std::any> & tools)
{
m_wrench = any_get<TorqueWrench *>(tools);
}
Factory3::init(const std::vector<std::any> & tools)
{
m_saw = any_get<CordlessReciprocatingSaw *>(tools);
}
我不想包含一堆样板代码来列出存在的每种锯子,只是为了抓住一把锯子-任何 Saw
-在其中使用Factory1
。
答案 0 :(得分:2)
这是无法实现的。只能使用放入其中的类型从std::any
中取出一个对象。因此,您必须知道类型,才能从中获得任何收益。
看来std::any
不适合您的用例。
答案 1 :(得分:0)
添加具有枚举ToolType属性的基类“工具”可以帮助您。然后使用ToolType可以决定演员表。
答案 2 :(得分:0)
我参加聚会很晚,只是碰到了这个问题,自己寻找答案。
这就是我最终解决的问题。
我需要将wxMenuItem *或某种控件的指针(都从wxControl派生)传递给std::any
中的函数。我知道我是否有wxMenuItem *或基于标志的控件。因此,暂时忽略wxMenuItem *。
由于我的代码只需要与wxControl的基类一起工作(并且我想既然您的锤子共享一个公共基类,那么您只想做基锤类型的东西),我...
static_cast<wxControl*>(myCombo*)
,然后
auto myPtr {std::any_cast<wxControl*>(theAnyField)};
在呼叫点,瞧。