在本地函数中,我有运行良好的代码:
struct Divider
{
public:
size_t factor;
size_t next;
};
void foo()
{
auto cmp = [](const Divider& x, const Divider& y) { return x.next > y.next; };
std::priority_queue < Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)> sieve(cmp);
// ...
}
我现在想将我的sieve
变量移到一个类中。我可以写以下怪物:
class Bar
{
inline static auto cmp = [](const Divider& x, const Divider& y) { return x.next > y.next; };
std::priority_queue < Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)> sieve = std::priority_queue < Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)>(cmp);
};
有什么方法可以编写这种默认构造而无需两次指定类型?或者只是以一种更清洁的方式。
答案 0 :(得分:6)
有什么办法可以编写这种默认构造而无需 两次指定类型?
是,可以!
使用braced-init-list(或统一初始化)来初始化std::priority_queue
类的Bar
成员。
class Bar
{
inline static auto cmp
= [](const Divider& x, const Divider& y) { return x.next > y.next; };
std::priority_queue<Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)> sieve{ cmp };
// ^^^^^^^^^^^^^ >> like this
};
或者只是提供一个compare functor,通过它您可以避免将比较器对象传递给std::priority_queue
的构造函数。
class Bar
{
struct Compare final // compare functor
{
bool operator()(const Divider& x, const Divider& y) const {
return x.next > y.next;
}
};
std::priority_queue<Divider, std::vector<Divider>, Compare> sieve;
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> like this
};
答案 1 :(得分:2)
为了完整起见,并提供一个从字面上回答问题的答案,您可以让成员函数返回lambda:
#include <iostream>
struct Bar {
auto get_compare(){
return [](){ std::cout << "hello world";};
}
};
int main(){
Bar b;
b.get_compare()();
}
当lambda不能为静态时,我会使用它。但是,对于您发布的代码,我肯定希望使用lambda作为静态成员的解决方案,并通过使用统一的初始化(如其他答案所述)来反代码化代码。