我试图了解什么结构应该具有多平台库。在Internet上检查,我已经看到了许多示例,这些示例解释了如何制作日志或“世界”,但是即使在official documentation中也缺少复杂的示例(重要的是,我只是对移动平台,iOS和Android感兴趣)。
因此,我想创建一个示例,简单地打开相机(以lib的形式,而不是以多平台应用程序的形式),只是想知道如何使用真实的功能(也是本地功能)。现在,我已经在official example之后创建了一个项目,因此它有一个通用模块(使用Expect),一个用于Android的模块,一个用于iOS(使用实际的模块)的模块,现在,我对此表示怀疑:
据我所知,我已经看到iOS模块也在Kotlin / Kotlin / Native中。我的项目应该在Swift中也包含包装器,还是该库中没有Swift代码?如果应该的话,它应该在项目结构中的什么位置?
在Android模块中,我也注意到无法导入类“ Activity”或“ Intent”,我将需要打开相机,为什么?这段代码是否仅限于没有Android库的Java?它也应该有Android的包装器吗?如果是这样,我该如何配置该包装器?
我知道在创建类时可以使用“期望”键,但据我所知,通用模块和本机模块将始终是分离的类。我的意思是,如果我在通用模块中创建一个类,是否可以使用“期望”定义此类的方法,并稍后在本机中定义它们?
我的图书馆可以显示清单吗?
最后,有谁知道一个真实的例子,可以解释一个更复杂的情况?
谢谢
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好的,让我们一一解答您的问题。
public boolean HW2F(int sample[], int criminal[]) {
for (int i = 0; i < sample.length; i++) {
if (sample[i] != criminal[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
目标的结果
其中jvm("android")
个。要使用android目标,除了必须使用kotlin-multiplatform之外,还必须应用android Gradle插件。android()
和扩展函数中的声明,并带有
common
修饰符。然后在特定于平台的平台上实现它
代码。