我是一名JavaScript开发人员,并开始使用lua。 当我编写如下代码时:
var obj = {
prop: "Hello World"
}
, propName = "prop";
//and to fetch the value:
console.log(obj[propName]);
/as apposed to:
console.log(obj.propName) //undefined
在lua中,有任何方法可以获取与字符串同名的Instance的属性。
--i.e:
game.Workspace.<INSERT VARIABLE VALUE HERE>.Humanoid.WalkSpeed = 100
P.S我正在使用lua进行roblox修改
答案 0 :(得分:1)
我不知道roblox,但是尝试一下:
game.Workspace[myvar].Humanoid.WalkSpeed = 100
从这个意义上讲,Lua就像JavaScript。