我是搅拌机的初学者,我想制作汽车,无人机等物体的动画 我打开了一个.blend文件(我从网站上免费下载),它是一辆汽车,我想使用Blender对它进行动画处理(移动汽车)。 我先选择了整个对象,然后选择了iloc并更改了位置,但有时只选择了汽车的车轮,而不是整个车身。blend image opened in blender
请指导我。
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我首先要向您介绍blender fundamentals视频,前七个视频将介绍基本知识。为了获得快速结果,您可以跳至29 - parenting和38 - keyframes。
您拥有的汽车是由多个对象组成的,每个对象都需要一起移动,虽然您可以将它们一起移动并分别为每个对象设置动画,但是育儿是一种使多个对象跟随一个父对象的方式,因此您只需要移动并设置一个对象的动画。
另一种更适合于复杂对象和字符的方法是使用armature,这有助于将相关的部分保持在一起,但也允许它们独立移动。
开始制作动画时要习惯的一件事是,更改帧会导致事物移动到其动画位置。这意味着您需要先移动到所需的帧,然后再移动事物和添加关键帧。虽然可能很难知道何时需要将某些东西放在某个位置,但是您可以将关键帧添加到新帧,然后将它们移到其他帧以更改时间,但是dopesheet通常用于移动关键帧把握时机。
此外,对于搅拌机特定的问题,还有blender.stackexchange