我正在使用react钩子useState更新对象。我有一个可重用的组件,它只是我要传递道具的输入,还有一个用于更新状态的onChange处理程序。
如何使用prop值“ fooType”动态更新状态?这在fooType中的fooType
之外起作用:e.target.value`不被识别为变量。有没有办法重构它以这种方式工作?
输入组件:
const Input = (props) => {
const { foo, foos, setFoos, fooType } = props;
return (
<input type='text'
placeholder={ foo }
value={ foo }
onChange={ (e) => setFoos({ ...foos, fooType: e.target.value }) } />
);
};
这是我将道具传递给三个输入的文件
const InputGroup = (props) => {
// initial state
const [foos, setFoos] = useState({
foo1: 0, foo2: 0, foo3: 0
});
return (
<div>
<Input foo={ foos.foo1 }
fooType='foo1'
foos={ foos }
setFoos={ setFoos } />
<Input foo={ foos.foo2 }
fooType='foo2'
foos={ foos }
setFoos={ setFoos } />
<Input foo={ foos.foo3 }
fooType='foo3'
foos={ foos }
setFoos={ setFoos }/>
</div>
);
}
答案 0 :(得分:1)
您将要在[]中包围fooType,以将变量设置为键值。
onChange={ (e) => setFoos({ ...foos, [fooType] : e.target.value }) } />
就您现在编写方式而言,fooType被解释为新的键值。但是上述更改应该可以解决它。
答案 1 :(得分:1)
在[fooType]中添加方括号以使其成为对象键
onChange={ (e) => setFoos({ ...foos, [fooType]: e.target.value }) }
这里有一个沙箱,因此您可以使用它:https://codesandbox.io/s/exciting-ritchie-ijxxb
答案 2 :(得分:1)
您得到了答案。 但我建议您采用更好的方法。
输入组件:
export const SortValues = {
NEWER: 'NEWER',
OLDER: 'OLDER',
NAME_ASC: 'NAME_ASC',
NAME_DESC: 'NAME_DESC',
} as const
以及您的3个组件代码-
const Input = props => {
const { index, fields, setFields } = props;
return (
<input type='text'
placeholder={ fields[index].placeHolder }
value={ fields[index].value }
onChange={ e => {
let fieldsCopy = fields.slice() // shallow copy
fields[index].value = e.target.value
setFields(fieldsCopy.slice())
} } />
);
};
询问是否不清楚