GMS2的Draw事件中的乏味警报问题

时间:2019-10-30 06:22:35

标签: alarm game-maker-language game-maker-studio-2

我在抽奖活动中使用alarm[0]

设置alarm[0] = 1时,警报事件中的代码将执行70次;但是,当您设置alarm[0] = 2时,警报事件中的代码将执行1次,这是预期的。

我不知道为什么。 game_speed是60。

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