过去,我们在动画片段符号的时间轴中放置了一个stop()动作,这样就不会播放时间轴,我们会通过代码控制所有动画。
我们也在主时间轴上完成了这项工作。
出于性能原因还需要吗?这是否需要动态创建的动画片段?
我知道如果没有与之关联的时间轴,就应该使用Sprite类。
答案 0 :(得分:1)
您不需要这样做。创建实例时,如果movieClip有多个帧,则只需在该实例上调用stop:
var ball:MovieClip = new Ball();
ball.stop();
addChild(ball);