我正在尝试对该函数进行编码,该函数检查tictactoe游戏是否结束,如果游戏结束,则返回赢家。你能帮我编码这部分吗?
输入:s,一个3 * 3整数矩阵,描述游戏的当前状态。 如果矩阵的元素等于0表示该位置为空,并且如果该元素等于1则表示该位置由“ X”玩家占据,如果该元素等于-1则表示该位置由“ X”玩家占据“ O”玩家。
输出:
e: the result, an integer scalar with value 0, 1 or -1.
if e = None, the game has not ended yet.
if e = 0, the game ended with a draw.
if e = 1, X player won the game.
if e = -1, O player won the game.
我尝试了一些用户定义的函数来解决此问题,但是无法正确执行。你能帮我编码这部分吗?
[代码]
def check_game(s):
e = None
def sum_all_straights(S):
r3 = np.arange(3)
return np.concatenate([s.sum(0),s.sum(1),s[[r3,2-r3],r3].sum(1)])
def winner(S):
ss = sum_all_straights(S)
ssa = np.absolute(ss)
win, = np.where(ssa==3)
if win.size:
e = ss[win[0]]//3
sas = sum_all_straights(np.absolute(S))
if (sas>ssa).all():
e = 0
return e
答案 0 :(得分:0)
这是一种方法:我们可以通过合计每条直线的字段来检查赢家。如果总和中至少有一个为3或-3,则玩家X或O获胜。
如果没有获胜者,我们将抽签。如果没有玩家能再获胜,即每条直线上至少有一个X和一个O,我们将抽签游戏。我们可以通过先取板子的绝对值然后求和,将其取为“ SAS”来检测到它-这将对每条直线上的筹码进行计数,而不管它们属于谁-并先求和,然后取绝对值,称为“ SSA”。如果两个玩家的筹码都相同,则总和将被抵消,SSA将小于SAS。如果对于每条直线都是如此,则会绘制游戏。
实施:
import numpy as np
def sum_all_straights(S):
r3 = np.arange(3)
return np.concatenate([S.sum(0),S.sum(1),S[[r3,2-r3],r3].sum(1)])
# ^ ^ ^
# | | |
# | ------------+-----
# | | |
# | ------------ |
# This returns the three vertical sums, | the three horizontal sums and
# the two diagonal sums, using advanced indexing
def winner(S):
ss = sum_all_straights(S)
ssa = np.absolute(ss)
win, = np.where(ssa==3)
if win.size:
return ss[win[0]]//3
sas = sum_all_straights(np.absolute(S))
if (sas>ssa).all():
return 0
examples = b"""
XO. OOO ... XXO
OXO XX. .X. OXX
XXO OXX .O. XOO
"""
examples = np.array(examples.strip().split()).reshape(3,4,1).view("S1").transpose(1,0,2)
examples = 0 + (examples==b'X') - (examples==b'O')
for example in examples:
print(example,winner(example),"\n")
演示:
[[ 1 -1 0]
[-1 1 -1]
[ 1 1 -1]] None
[[-1 -1 -1]
[ 1 1 0]
[-1 1 1]] -1
[[ 0 0 0]
[ 0 1 0]
[ 0 -1 0]] None
[[ 1 1 -1]
[-1 1 1]
[ 1 -1 -1]] 0