我统一为iOS开发了一款手机游戏,并使用xcode打开了.xcodeproj
文件。接下来,我想在iPhone上运行该游戏。
我发现此视频很有帮助: How to Build a Unity Game to iOS
但仍然收到两个错误:
您的开发团队“ myname”不支持应用内购买功能。
未找到“ com.myname.gamename”的配置文件:Xcode找不到与“ com.myname.gamename”相匹配的任何iOS应用开发配置文件。
我无法在线找到解决方案,并且将捆绑包标识符保留为黑色也不起作用。捆绑包ID在unity和xcode中相同。
编辑:我禁用了应用程序内购买功能,从而解决了这些错误。
我还有这个:
library not found for -lGTMSessionFetcher
我从未在代码中使用过该库,因此它必须来自unity或xcode。此时我如何在我的项目中包含库?
答案 0 :(得分:0)
这是也解决了我问题的答案。 Library not found for -lGTMSessionFetcher
基本上,您不必打开.xcodeproj
文件,而只能打开.xcworkspace
文件