标准库的public void onUIcreated()
{
// Add event listeners to all buttons in the canvas
Button[] buttons = canvasPrefab.GetComponentsInChildren<Button>();
for (int i = 0; i < buttons.Length; i++)
{
string identifier = buttons[i].name;
buttons[i].onClick.AddListener(delegate { OnButtonTapped(identifier); });
}
}
public void OnButtonTapped(string identifier)
{
Debug.Log("Pressed button:" + identifier);
}
实现使用RA迭代器的循环展开和其他搜索功能(gcc
,find_if
,search
,等等),方法是调用none_of
来重复使用该优化(如果适用)。
但是,为什么find
是唯一以这种方式优化的功能,而不是例如find_if
?