我正在使用Unity 2019.2.10f1和Rider 2019.2。但是,当在Rider中编辑代码然后切换回Unity时,我几乎总是收到以下错误消息:
Opening file XXX: The process cannot access the file because it is being used by another process.
由于引用的文件是一个临时文件,所以我认为这可能与Rider保存一个Unity注意到的临时文件然后尝试加载它有关(但是此后已被删除)。
Rider中有一个“安全写”选项可能会有所帮助,但我很想将其关闭:
有办法避免这种情况吗?单击Cancel
按钮可以正常工作,但是显然有点烦人。