我的班级名称就像(做什么)_(类型),例如:reg_QDialog
这里是执行中的dlg的代码,如果被接受,则创建QMainWindow:
if(log_dlg->exec() == QDialog::Accepted)
{
find_wnd = new find_QMainWindow();
find_wnd->show();
}
log_dlg有2个btns:“ Enter”(这是接受结果)和“ Reg”(打开新的dlg)
“ Enter”和“ Reg”代码在此处:
void log_QDialog::on_btn_enter_clicked()
{
this->accept();
}
void log_QDialog::on_btn_reg_clicked()
{
reg_QDialog *reg_dlg = new reg_QDialog();
this->hide();
if(reg_wnd->exec() == QDialog::Accepted)
{
//code
}
this->show();
}
所以,这是问题所在:
Step by step:
1) run the prog //it starts with dlg_log
2) "Reg" //creating dlg_reg
3) accept dlg_reg //returning to dlg_log
4) "Enter" //trying to create QMainWindow
QMainWindow is not created, and the app just closed
从reg_dlg中“返回”(实际上只是隐藏然后显示),然后将btn与accept结果一起推送后,它什么都不做!它只是关闭了程序,但必须显示QMainWindow!
main.cpp的所有真实代码:
#include "log_window_root.h"
#include "find_mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
log_window_root * log_wnd;
find_mainwindow * find_wnd;
log_wnd = new log_window_root();
log_wnd->setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);
log_wnd->setModal(true);
if(log_wnd->exec() == QDialog::Accepted)
{
find_wnd = new find_mainwindow();
find_wnd->setWindowFlags(Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);
find_wnd->show();
}
return a.exec();
}
答案 0 :(得分:0)
当最后一个窗口关闭时,QApplication退出并关闭。 您可以通过将 QApplication::quitOnLastWindowClosed 属性设置为false来放弃此设置。
QApplication a(argc, argv);
a.setQuitOnLastWindowClosed(false);
使用这些对话框完成工作后,您可能希望将其恢复为以前的状态。
正如@Jens在问题的另一个答案中提到的那样,这将在某些时候中断evenloop,甚至在调用a.exec()之前QApplication都会退出。因此,您还可以创建宽度/高度为零或屏幕外的QWidget作为对话框的父级。 QSplashScreen也是一个很好的选择。您的所有对话框都应该是您的初始屏幕子级。最后,您可以调用QSplashScreen::finish来完成初始屏幕。
答案 1 :(得分:0)
您的操作超出了Qt的限制。查看文档:
通常,在调用exec()之前无法进行任何用户交互。 作为一种特殊情况,可以在使用诸如QMessageBox之类的模式小部件之前 调用exec(),因为模式小部件调用exec()以启动本地 事件循环。
在Mac OS上测试代码将给您可怕的警告
modalSession已提前退出-检查重入呼叫 到endModalSession
这表明您正在努力工作,并且代码随时都会中断。
考虑重新编写代码,以便MainWindow出现,然后显示对话框。如果要继续执行Dialog序列,请从on_btn_reg_clicked中删除hide()/ show()对(这些调用会弄乱事件循环)。
答案 2 :(得分:0)
[从duplicate-closed问题重新发布,因为其顶部的横幅可能会导致人们完全跳过该问题,恕我直言,这个问题的答案不好。]
这是一个非常简单的示例,显示在QMainWindow
之前的对话框。该对话框仅显示是否启动主应用程序的选项。它们的关键点是QDialog部分发生在创建任何其他小部件之前(例如此处的QMainWindow),并且如果需要,应用程序(main()
)将在此之前退出。使用完QDialog后,没有理由保留它,因此我在堆栈上创建它,然后delete
创建它。
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QDialog *d = new QDialog();
QPushButton *pbYes = new QPushButton("Would you like to play a game?", d);
QPushButton *pbNo = new QPushButton("Get me out of here!", d);
QObject::connect(pbYes, &QPushButton::clicked, [d]() { d->done(QDialog::Accepted); });
QObject::connect(pbNo, &QPushButton::clicked, [d]() { d->done(QDialog::Rejected); });
d->setLayout(new QVBoxLayout);
d->layout()->addWidget(pbYes);
d->layout()->addWidget(pbNo);
const int ret = d->exec();
delete d;
if (ret == QDialog::Rejected)
return 0;
QMainWindow mw;
mw.setCentralWidget(new QLabel("Welcome to the Game!", &mw));
mw.show();
return a.exec();
}