我在一个项目中使用FFmpeg进行视频压缩。在Android 10(Google Pixel 3a)上,它将直接发送到onFailure(字符串消息),其中包含发送用于执行的任何命令的空消息。
所以我在我的应用gradle文件中指定了(api'com.writingminds:FFmpegAndroid:0.3.2')
指定清单中的权限(android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
我这样做:
InitializationCallback initializationCallback = new InitializationCallback();
try {
FFmpeg.getInstance(context).loadBinary(initializationCallback);
} catch (FFmpegNotSupportedException e) {
initializationCallback.onFailure();
initializationCallback.onFinish();
}
初始化就可以了,这里没有问题。
稍后:
void getData(File inputFile) {
//inputFile points to: /storage/emulated/0/Android/data/{package_name}/files/temp_files/temp_1.mp4
String[] cmd = ("-i " + inputFile.getAbsolutePath()).split(" ");
try {
FFmpeg.getInstance(App.instance).execute(cmd, this);
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
throw new Error(e);
}
}
@Override
public void onStart() {
//This method is called
}
@Override
public void onSuccess(String message) {
//This method is NOT called
extractAvailableData(message);
}
@Override
public void onProgress(String message) {
//This method is NOT called
extractAvailableData(message);
}
@Override
public void onFailure(String message) {
//This method is called and the message is empty
extractAvailableData(message);
}
@Override
public void onFinish() {
//This method is called
}
如果我做类似的事情:
String command = "-i ***/file1.mp4 -map 0:v -map 0:a -preset ultrafast -s:v 750:350 ***/file2.mp4";
//file2.mp4 is a non existent file at this point
// (***) --> is just a replacement for the full path of the file, just to keep things shorter here.
String[] cmd = command.split(" ");
try {
FFmpeg.getInstance(App.instance).execute(cmd, this);
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
throw new Error(e);
}
提供相同的结果,不进行视频转换,仅调用onFailure(“ Nothing”)
即使我这样做:
String[] cmd = {"-version"};
try {
FFmpeg.getInstance(App.instance).execute(cmd, this);
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
throw new Error(e);
}
我什么也没得到,根本没有输出。
到目前为止,我仅在Android 10上遇到过此问题,在其他设备上也可以正常工作。
答案 0 :(得分:3)
Android 10发生了行为更改,其中删除了应用主目录的执行权限。如果尝试从App主目录运行执行文件,则将获得权限被拒绝的异常。
以下是有关目标SDK版本29的更改的详细信息:https://developer.android.com/about/versions/10/behavior-changes-10#execute-permission
java.io.IOException: Cannot run program "/data/user/0/<package name>/files/ffmpeg": error=13, Permission denied
at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1050)
at nl.bravobit.ffmpeg.ShellCommand.run(ShellCommand.java:15)
at nl.bravobit.ffmpeg.FFcommandExecuteAsyncTask.doInBackground(FFcommandExecuteAsyncTask.java:43)
at nl.bravobit.ffmpeg.FFcommandExecuteAsyncTask.doInBackground(FFcommandExecuteAsyncTask.java:12)
at android.os.AsyncTask$3.call(AsyncTask.java:378)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1167)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:919)
Caused by: java.io.IOException: error=13, Permission denied
at java.lang.UNIXProcess.forkAndExec(Native Method)
at java.lang.UNIXProcess.<init>(UNIXProcess.java:133)
at java.lang.ProcessImpl.start(ProcessImpl.java:141)
答案 1 :(得分:0)
我不知道这是否是您的情况,但就我而言,问题是在使用它之前我没有调用ffmpeg.loadBinary。
这似乎有点违反直觉,因为它实际上可以与我的测试设备一起使用,而无需这样做。我对为什么有一些想法,但没有时间去测试。重要的是它现在正在工作。这是我必须实现的示例:
FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(context);
ffmpeg.loadBinary(new FFmpegLoadBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onFailure() {
// Report failure to logcat,show the user a dialog, throw an exception or whatever you want to do in case of failure
}
@Override
public void onSuccess() {
// Execute the real ffmpeg stuff here
}
@Override
public void onStart() {
}
@Override
public void onFinish() {
}
});
在现实世界中,如果您打算多次使用它,则可以使用一个标志来确保它尚未被加载,并避免在这种情况下尝试重新加载它。