我们正在使用Unity3D开发一个iOS应用程序,我们一直遇到“蹦出蹦床类型2错误”。由于Unity不允许使用调整蹦床限制,因此我们必须减少使用的蹦床量。到目前为止,我们已经做了一些事情,比如删除一些LINQ调用,似乎已经改善了一些情况。但实际上,我们仍然不确定我们所做的事情是否有帮助。
所以我想知道是否有人可以告诉我们蹦床2型究竟是什么,以及我们如何通过我们的应用程序减少2型蹦床的数量?谢谢!
谢谢!
这是我几周前的原始问题: MonoDevelop settings to fix "ran out of trampolines type 2" error