我是SwiftUI的新手,使用storboard多年后,有太多的想法想。我尝试转换以前的故事板应用程序,但是不幸的是,只有适用于iOS的教程。没关系,我的问题...:
我的应用程序将从登录窗口开始。如果登录成功,则该窗口应关闭,并出现一个包含主应用程序的新窗口。现在,我坐在登录窗口和一个空按钮功能的前面:
AppDelegate.swift:
let contentView = LoginView()
...
window.contentView = NSHostingView(rootView: contentView)
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
LoginWindow.Swift:
Button(action: {
}) {
Text("Login")
}
我应该在按钮操作中写些什么?如果登录成功,我该如何以及在何处调用登录功能,该功能将如何更改窗口?
答案 0 :(得分:8)
我整理了一个快速的Swift小操场,展示了如何解决此问题。它涉及一个帮助程序函数,该函数为窗口创建变量,进行一些设置,然后将内容设置为SwiftUI视图,并将变量传递给该SwiftUI视图。这样,视图便可以引用包含该视图的窗口,从而可以在该窗口上调用close()。
import SwiftUI
func showWindow() {
var windowRef:NSWindow
windowRef = NSWindow(
contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100),
styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .fullSizeContentView],
backing: .buffered, defer: false)
windowRef.contentView = NSHostingView(rootView: MyView(myWindow: windowRef))
windowRef.makeKeyAndOrderFront(nil)
}
struct MyView: View {
let myWindow:NSWindow?
var body: some View {
VStack{
Text("This is in a separate window.")
HStack{
Button(action:{
showWindow()
}) {
Text("Open another window")
}
Button(action:{
self.myWindow!.close()
}) {
Text("Close this window")
}
}
}
.padding()
}
}
showWindow()
我将myWindow变量设为可选,以便您可以在Xcode的预览中传递nil,例如:
struct MyView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
MyView(myWindow: nil)
}
}
编辑后添加:我意识到我没有直接回答OP提出的问题:我应该在按钮操作中写些什么?如果登录成功,我该如何以及在何处调用登录功能,该功能将如何更改窗口?
我有一个具有类似模式的应用程序(登录,然后显示来自服务器的数据的不同窗口),这就是为什么我必须弄清楚上面操场的代码的原因。我建立了一个类来表示与我正在使用的服务的连接。该对象的初始化程序在遇到错误时会抛出该异常,从而使您抛出抛出的错误且没有对象。
对于按钮操作,我使用如下代码(我实际上没有运行确切的代码,因此可能会出现错误):
Button(action: {
let loginResult = Result {try connectToServer(self.address, username: self.username, password: self.password)}
switch loginResult {
case .failure(let error):
print(error.localizedDescription)
let loginAlert = NSAlert(error: error)
loginAlert.beginSheetModal(for: self.myWindow, completionHandler: {...})
case .success(let serverConnection):
showContentWindow(serverConnection)
self.myWindow.close()
}
}) {
Text("Login")
}
showContentWindow是一个辅助功能,类似于上面的游乐场中的那个。它接受代表API连接的对象,然后将该对象传递给它用作窗口内容的SwiftUI视图,就像上面的那个将窗口传递给窗口内部的视图一样。
您显然可以通过很多方式处理错误。上面的代码与我使用的代码接近(尽管我现在还没有把它放在我的面前),并且为我提供了诸如网络超时之类的错误的免费本地化描述。但是,错误处理的详细信息已经超出了此范围。
重要的是成功,它调用函数打开新窗口,然后在自己的窗口上调用关闭。很好而且很简单。
答案 1 :(得分:0)
这是我发现有效的方法。
关闭当前窗口
您可以从共享应用程序实例获取当前窗口,然后在其上调用close。
NSApplication.shared.keyWindow?.close()
使用您的应用程序视图打开一个新窗口
我发现您可以在任何地方创建一个NSWindow
实例,它将被添加到屏幕上。
let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 20, y: 20, width: 480, height: 300), styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView], backing: .buffered, defer: false)
window.center()
window.setFrameAutosaveName("Main Window")
window.contentView = NSHostingView(rootView: ResourceListView(resources: []))
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
在按钮操作中
Button(action: {
NSApplication.shared.keyWindow?.close()
let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 20, y: 20, width: 480, height: 300), styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView], backing: .buffered, defer: false)
window.center()
window.setFrameAutosaveName("Main Window")
window.contentView = NSHostingView(rootView: MainViewForYourNewWindow())
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
}) {
Text("Login")
}
注意: 我几乎肯定这是不好的(不是正确的处理方式)。至少它可以使用某些组织/设计。可能是一种路由器,可以在一个地方管理此打开/关闭/路由逻辑。
答案 2 :(得分:0)
一个选项可能是向您的AppDelegate添加一个Notification观察器,维护对应用程序委托中第二个窗口的引用,并在收到打开或关闭窗口的消息时,让应用程序委托执行该工作。如果您的引用不为null,则可以拒绝再次打开第二个窗口,从而确保您无法打开第二个窗口的任何重复项;或者如果您不必担心,则可以将所有引用都推入一个集合中以某种唯一值作为其键/ id,使用Notification对象的userinfo中的窗口的键/ id来打开和关闭所需的任意数量。
SwiftUI非常酷,但是像所有正在进行中的作品一样,它需要一些市场反馈和帮助。我不确定我是否完全爱上MacOS上多窗口应用程序中的当前状态窗口处理实用程序。在iOS上运行良好,显然这是它的第一个也是最佳用例。但是,很容易将其(或横向)委托给真正的Swift代码,以获得更结构化的方法,就像我们在两年前的过去那样:)