win32应用程序中的操纵杆,winmm

时间:2011-05-01 15:34:55

标签: c++ winapi input joystick winmm

我应该如何理解本文档:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757116%28v=VS.85%29.aspx

我可以只使用4个按键和1个模拟摇杆吗?我有一个带12个按钮的游戏手柄,2个模拟操纵杆和一个“转向交叉”(POV帽子?)。我可以在winmm中使用多少个按钮?

1 个答案:

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如果您需要的轴数多于winmm支持的轴数,请考虑使用DirectInput。

但是,您链接的页面明确指出winmm支持最多32个按钮和6个轴(3个2-D模拟摇杆)。看起来你的游戏手柄将在轴上最大化,使用全部6个,并且还使用32个按钮中的12个。