.jar
而不是仅使用类路径(就像我在IDE中按下“播放”一样),则不起作用g2.drawString
(使用Apple Color Emoji字体)来绘制❤️之类的基本表情符号,但是可以使用肤色修饰符(如??)和表情符号组(如(???))来绘制呈现不正确。我该怎么办?
P.S。在IDE中构建(“播放”)时,我没有通过GraphicsEnvironment
注册Font,因为它可以正常工作。我不清楚如何获取AppleColorEmoji字体并进行注册,我怀疑这是否可以解决问题。
我还尝试将“??”直接粘贴到代码中,并在代码中将其“分解”为2个块(带有豆腐色的?)。我也尝试了等效的4-unicode字符串,但没有用。
编辑:
根据要求,以下是一些示例源代码(在Kotlin中):
import java.io.*
import javax.imageio.ImageIO
import java.awt.*
class Main {
companion object {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val image = BufferedImage(300, 300, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)
val g2 = image.graphics as Graphics2D
g2.font = Font("AppleColorEmoji", Font.PLAIN, 30)
g2.color = Color.BLACK
// trying to get ????, got ????rendered in both cases
// g2.drawString("\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc67\u200d\ud83d\udc66", 50, 50)
// g2.drawString("\ud83d\udc69\ud83d\udc69\ud83d\udc67\ud83d\udc66", 50, 50)
g2.drawString("❤️", 50, 50)
g2.drawString("??", 150, 150)
g2.drawString("???", 250, 250)
ImageIO.write(image, "png", File("test.png"))
}
}
}
我们可以看到,代替了3个表情符号(❤️,??,???),由于未考虑周围环境,所以呈现了拇指和家庭):