在Electron中运行我们的C ++节点附加组件时,不遵守高DPI设置/标志。直到与Electron打包为止,节点插件才可以正常工作。
在另一个过程中,但从Electron内部调用的我们的节点附加组件分别创建了一个带有SDL的新窗口,该窗口试图通过SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI
启用DPI。
我们不使用new BrowserWindow
,并希望Chrome在这种情况下能够调整大小!
在以下情况下不起作用:
electron .
Info.plist High Resolution Capable
中的密钥设置为YES-电子似乎会自动生成一个默认的info.plist。 (我们不会自行设置任何内容),也不会设置--extend-info
电子版本:
操作系统: macOS-10.14.6
程序应以高DPI模式显示,并尊重传递给SDL的内容
例如,我们应该收到一个SDL_WINDOWEVENT,它告诉我们以新的宽度和高度调整纹理的大小。
将程序窗口(不是由Electron创建的窗口)移到Retina屏幕(macbook pro)上时,它也不会接收新的渲染器输出来调整大小,并且对DPI的了解也不高
当我们单独运行节点插件时,只要将屏幕移动到另一个DPI屏幕,每次移动窗口都会重新配置纹理。
在SDL中设置以下内容:
// init
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
"App name", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, width, height,
SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI)
SDL_Renderer *renderer =
SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
// configure texture
SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY, "linear");
int o_width = 0, o_height = 0;
int ret = SDL_GetRendererOutputSize(ctx->renderer, &o_width, &o_height);
if (ret != 0) {
throw runtime_error("Could not get output renderer size\n");
}
printf("Output renderer size: %dx%d\n", o_width, o_height);
electron .
答案 0 :(得分:0)
解决方案:在Electron中,在主进程的Info.plist中设置的任何内容都不会等效地应用于Electron Helper进程,因为它们具有自己的Info.plist。
我们通过以下方式对此进行了修补:
cd dist/mac/Your.app/Contents/Frameworks/Your\ Helper.app/Contents
/usr/libexec/PlistBuddy -c "add NSHighResolutionCapable bool true" Info.plist
Electron 7.1或更低版本不正确支持