我在Roblox中赚了一笔用于杀死游戏的现金,但是我想做得更多,并实施一个脚本,当一个玩家拥有游戏通行证时,该玩家将比其他普通玩家获得更多的现金。
这是在Roblox中用于大逃杀风格的游戏,当我进行游戏测试时,没有错误,但脚本不起作用。
game.Players.PlayerAdded:connect(function(player)
local folder = Instance.new("Folder",player)
folder.Name = "leaderstats"
local currency1 = Instance.new("IntValue",folder)
currency1.Name = "Cash"
local increment = 50
if game:GetService("MarketplaceService"):PlayerOwnsAsset(player,7382818)then
increment = increment + 50
end
player:WaitForChild("Humanoid").Died:connect(function()
local tag = player.Humanoid:FindFirstChild("creator")
if tag ~= nil then
local killer = tag.Value
if killer ~= nil then
-- Find the killer's leaderstats folder
local killerStats = killer:FindFirstChild("leaderstats")
if killerStats ~= nil then
-- Find the killer's Cash IntValue
local killerCash = killerStats:FindFirstChild("Cash")
-- Increase cash as before
killerCash.Value = killerCash.Value + increment
end
end
end
end)
我希望拥有游戏通行证的VIP玩家能够获得更多的现金,但是当我对其进行测试时,没有一个玩家会因为杀死另一个玩家而获得任何现金。
答案 0 :(得分:1)
如何在eof附近修复最终预期错误
如果Lua解释器抱怨缺少end
,则说明您在某处丢失了它。
通读您的代码,并确保应该用end
关闭的所有内容都包含一个。通读Lua参考手册,找出哪些关键字需要end
。
在您的代码中是if语句和函数定义。从内到外检查每一对,您最终将需要end)
短时间才能关闭game.Players.PlayerAdded:connect(function(player)
,如评论中所述。