Xcode应用程序无法正常运行/无法构建

时间:2019-10-20 16:47:00

标签: ios swift xcode sprite-kit

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你好, 我最近将Xcode更新为11.0,然后更新为11.1。在IOS 13.1.2上使用iPhone的编码过程中,我注意到错误“命令CompileSwift失败,退出代码非零”。每当我更改代码中的任何内容并尝试重新构建时,都会出现此错误。它要花很多时间才能构建,并且基本上使编码成为不可能。尝试构建时,它还会显示“从内存构建”。我注意到该Command CompileSwift错误也出现在默认的“ Hello World” SpriteKit游戏中,而无需我进行任何编辑。我为解决此错误所做的事情:

1)将我的游戏代码导入一个新项目。

2)创建一个新项目(游戏)“ Hello World”,而无需编辑任何代码以查看错误是否仍然存在

3)尝试构建到iPad而不是iPhone

4)尝试构建到较低的IOS版本11.4而不是IOS 13.1.2

5)删除Xcode并下载Xcode 10.3,创建一个新项目(游戏)“ Hello World”,而无需编辑任何代码并尝试构建到IOS 11.4上

6)尝试在iPhone模拟器上构建

7)在网上寻找有此错误的相似人士。发生此错误的大多数人都在使用可可豆荚(我之前安装过但未使用atm)或在编码中发现了错误。

注:查看错误日志时,除提供的图片外,什么都没有显示。它不会显示错误来自哪一行,或哪一部分。即使使用默认的“ Hello World”项目,也无法指示错误的来源或原因。

我在上面尝试的所有方法都没有用。我可以理解是否由于我的编码而出现此错误,但是即使我下载Xcode 10.3,打开一个全新的项目(游戏)并尝试在IOS上构建默认的“ Hello World”,我也仍然无法理解该错误11.4?

我首先注意到此错误更新为Xcode11。在此之前,我不记得看到此错误。

任何帮助将不胜感激。这个错误基本上使编码变得不可能。

干杯!

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