标签: graphics opengl-es
这是否可以比使用顶点数组更有效地完成?
答案 0 :(得分:2)
VBO只是让驱动程序将您的几何存储在(可能)视频内存中,而不是像顶点数组一样将其上传到驱动程序中。
glScalef(),glTranslatef()和glRotatef()的工作方式相同。
glScalef()
glTranslatef()
glRotatef()