OpenGL ES - 是否可以在VBO上执行转换(缩放,平移,旋转)

时间:2011-05-01 05:30:43

标签: graphics opengl-es

这是否可以比使用顶点数组更有效地完成?

1 个答案:

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VBO只是让驱动程序将您的几何存储在(可能)视频内存中,而不是像顶点数组一样将其上传到驱动程序中。

glScalef()glTranslatef()glRotatef()的工作方式相同。