与数组反应挂钩useState导致缺少渲染调用

时间:2019-10-19 16:33:43

标签: javascript reactjs mouseevent react-hooks react-functional-component

我有以下代码:

function MyComponent( props ) {
    let arrSize = 5;
    const [arr, setArr] = useState( () => {
        let initial = new Array(arrSize);
        for(let i=0; i<arrSize; i++) initial.push({ foo: 'foo', bar: 'bar'});
        return initial;
    });

    mouseEventCallback = (e) => {
        // ...
        let tmp = arr;
        // ...
        setArr( tmp );
    }

    let cmp = [];
    for(let i=0; i<arrSize; i++) {  
       cmp.push( <span key={i} className={arr[i].foo}></span> );
    }

    return (
        <div>
           {cmp}
        </div>
    )
}

当几次调用鼠标回调时,我遇到了一个问题:状态参数已更改为OK(检查带有响应组件的Chrome Web浏览器中的选项卡),但状态为DOM的元素并未全部重新呈现-其中一些具有旧状态。

当我添加虚拟状态时-一切正常:

function MyComponent( props ) {
    let arrSize = 5;
    const [arr, setArr] = useState( () => {
        let initial = new Array(arrSize);
        for(let i=0; i<arrSize; i++) initial.push({ foo: 'foo', bar: 'bar'});
        return initial;
    });
    const [dummy, setDummy] = useState(0);

    mouseEventCallback = (e) => {
        // ...
        let tmp = arr;
        // ...
        setArr( tmp );
        setDummy( Math.rand() );
    }

    let cmp = [];
    for(let i=0; i<arrSize; i++) {  
       cmp.push( <span key={i} className={arr[i].foo}></span> );
    }

    return (
        <div dataTest={dummy}>
           {cmp}
        </div>
    )
}

我如何改善代码并以正确的方式解决问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的组件不会在setArr(tmp)上重新呈现,因为“ tmp”变量引用的数组与“ arr”变量相同。相同的引用意味着它们指向内存中的同一事物,因此当react在旧状态和新状态之间进行比较时,它们将返回相同的事物,即tmp === arr返回true。如果旧状态=新状态组件将不重新呈现。所以为了重新渲染;使“ tmp”指向具有与“ arr”相同数据的新数组。您可以使用ES6传播算子。

更改:让tmp = arr; 若要:让tmp = [... arr];

let a = [1, 2, 3];
let b = a;
let c = [...a]; // ES6 Spread Operator

a === b; // returns true
a === c; // returns false

正确的代码:

function MyComponent( props ) {
    let arrSize = 5;
    const [arr, setArr] = useState( () => {
        let initial = new Array(arrSize);
        for(let i=0; i<arrSize; i++) initial.push({ foo: 'foo', bar: 'bar'});
        return initial;
    });

    mouseEventCallback = (e) => {
        // ...
        let tmp = [...arr];
        // ...
        setArr( tmp );
    }

    let cmp = [];
    for(let i=0; i<arrSize; i++) {  
        cmp.push( <span key={i} className={arr[i].foo}></span> );
    }

    return (
        <div>
            {cmp}
        </div>
    )
}