我试图设置一个自定义钩子来处理项目中的所有api提取。我可以成功拨打电话并存储数据,但只能在第一个电话之后进行。我非常有信心,由于比赛条件和异步的性质,第一次调用不会返回任何内容。
这是我的钓钩:
import { useState, useEffect } from 'react'
import api from 'services/api'
const useHopServiceApi = () => {
const [data, setData] = useState([])
const [url, setUrl] = useState('')
const [body, setBody] = useState({})
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false)
const [isError, setIsError] = useState(false)
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsError(false)
setIsLoading(true)
try {
const result = await api.post(url, body)
setData(result.d)
} catch (error) {
setIsError(true)
}
setIsLoading(false)
}
if (url && body) {
fetchData()
}
}, [url, body])
return [{ data, isLoading, isError }, setUrl, setBody]
}
export default useHopServiceApi
及其要调用的组件:
const HomePage = (props) => {
const [{ data, isLoading, isError }, doFetch, setBody] = useHopServiceApi()
const handleClickSelectInterests = () => {
setBody({ count: 1 })
doFetch('/GetPopularCities')
console.log('data:', data)
}
}
当我单击按钮(触发api调用)时,数据以空数组的形式注销,但是在随后的单击中,数据被填充了。
答案 0 :(得分:0)
第一次单击后看不到数据的原因是,doFetch
调用后还没有数据。
第二次单击该按钮以调用handleClickSelectInterests
数据,但这是来自第一个渲染的数据。您可以很好地呈现更新的数据,但是无法在handleClick
函数中记录最新的数据。
这里是一个例子来说明我的意思:
根组件:
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import useHopServiceApi from "./useHopServiceApi";
import "./styles.css";
function App() {
const [{ data, isLoading, isError }, doFetch] = useHopServiceApi();
console.log("Data in render!", data);
const handleClick = () => {
doFetch("/fakeUrl");
// Data logged below will show the data from the previous request, not the latest
console.log("Data in handle click!", data);
};
return (
<div className="App">
{isLoading && <div>Is loading!</div>}
<button onClick={handleClick}>Simulate fetch!</button>
{data && <div>Data! {data}</div>}
</div>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
您的钩子:
import { useState, useEffect } from "react";
let numClick = 1;
const simulatedFetch = () => {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(`Fetch request data for request number ${numClick}`);
numClick++;
}, 2000);
});
};
const useHopServiceApi = () => {
const [data, setData] = useState([]);
const [url, setUrl] = useState("");
const [body, setBody] = useState({});
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [isError, setIsError] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsError(false);
setIsLoading(true);
try {
const result = await simulatedFetch();
console.log("new result!", result);
setData(result);
setUrl("");
} catch (error) {
setIsError(true);
}
setIsLoading(false);
};
if (url) {
fetchData();
}
}, [url, body]);
return [{ data, isLoading, isError }, setUrl, setBody];
};
export default useHopServiceApi;
以上示例显示,即使您无法在handleClick
函数中记录数据,也可以在render函数中使用最新数据
答案 1 :(得分:0)
来自docs:
setState函数用于更新状态。它接受一个新的状态值并排队重新呈现该组件。
第一次单击时,钩子更新被加入,并且在执行状态更新之前已到达console.log('data:',data),因此记录了空数据。
您应该将console.log放在函数的其他位置,以便更好地掌握执行顺序