如何使用python usdz命令行工具将形状关键点动画从.glb转换为.usdz

时间:2019-10-18 14:24:46

标签: python animation blender gltf usdz

我在Blender中创建模型并将其导出为.gltf文件。我正在尝试使用this video.

中讨论的苹果python命令工具将这些模型转换为.usdz文件。

如果关键帧动画是由任一动画制成的,则这些转换效果很好;

  • 电枢动画(骨骼)
  • 简单的位置,旋转,比例

但是不会继承由形状关键帧构成的关键帧动画。导出.glb文件时,我需要做些什么以确保它们将成为转换为usdz的一部分吗?

谢谢您的建议。

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